//// main.m// Category注意事项#import#import "Person+NJ.h"int main(int argc, const char * argv[]) { Person *p = [Person new];// p.height = 1.75; [p say]; return 0;}
//// Person.h#import@interface Person : NSObject{ double _weight;}@property (nonatomic, assign) int age;- (void)say;@end
//// Person.m#import "Person.h"@implementation Person-(void)say{ NSLog(@"age = %i", _age);}@end
//// Person+MJ.h#import "Person.h"@interface Person (MJ)@end
//// Person+MJ.m#import "Person+MJ.h"@implementation Person (MJ)// 5.如果多个分类中都有和原有类中同名的方法, 那么调用该方法的时候执行谁由编译器决定,会执行最后一个参与编译的分类中的方法-(void)say{ NSLog(@"%s", __func__);}@end
// Person+NJ.h#import "Person.h"// 1.分类是用于给原有类添加方法的, 它只能添加方法, 不能添加属性(成员变量)@interface Person (NJ)//{// double _height;//}// 2.分类中的@property, 只会生成setter/getter方法的声明, 不会生成实现以及私有的成员变量,所以下面写的不会报错,但是也不能添加属性。//@property (nonatomic, assign) double height;- (void) hello;/* 方法的调用顺序: 1.分类 2.本类 3.父类 */@end
// Person+NJ.m#import "Person+NJ.h"@implementation Person (NJ)- (void)hello{ // 3.可以在分类中访问原有类中.h中的属性 NSLog(@"hello %f", _weight);}// 4.注意: 如果分类中有和原有类同名的方法, 会调用分类中的方法,也就是说会忽略原有类的方法// 注意: 在开发中尽量不要这样写,原有的就废了。-(void)say{ NSLog(@"%s", __func__);}@end
本文转自农夫山泉别墅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/7436161.html,如需转载请自行联系原作者